ApexLegendsにはそれぞれのキャラに能力があるので、使い方や敵との距離感が違ってきます。
そのため、キャラと相性が良い・悪い武器があります。
戦闘を有利に進めるためにも、キャラと武器の相性を確認しておきましょう。
今回はそれぞれのキャラがどの武器と相性が良いのか、悪いのかについてご紹介します。
【Apex】どのキャラがどの武器と相性が良いの?悪いの?

それぞれのキャラがどの武器と相性が良いのか、悪いのかを簡単にご紹介します。
この武器相性は接敵した時やキャラの能力などを見て有利に戦うことができる武器を私の主観で決めたものです。
絶対にこれが良いわけではないので、参考程度にみてください。
相性が良い | 相性が悪い | |
ブラッドハウンド | AR系統 | SR系統 |
ライフライン | AR・SR | SMG |
ジブラルタル | SG | SMG |
パスファインダー | AR・SR | SMG・LMG |
レイス | SMG・SG・HG | LMG |
バンガロール | SMG・SG | SR |
コースティック | SG | SR |
ミラージュ | AR・SMG | SR |
オクタン | SMG・LMG | HG |
ワットソン | SG | SR |
クリプト | AR・SR | HG |
レブナント | SMG・SG | SR |
ローバ | AR | SR |
ランパート | LMG・SR | SMG |
ホライゾン | AR・SR | SMG |
ヒューズ | AR・SR | SG |
それぞれのキャラがどの武器と相性が良い・悪いをご紹介しましたが、相性が悪いからと言って使ってはいけない訳ではありません。
バトロワゲームなので相性が良い武器を必ず拾えるとも限りませんし、終盤まで相性が悪い武器を持たなければいけないこともあります。
このようなこともあるので、相性が悪い武器を使っても全く問題ありません。
では、それぞれのキャラでこの武器相性になったのかを解説していきます。
ブラッドハウンド
ブラッドハウンドと相性がいい武器はG7やヘムロック、R301などの中距離を得意とする武器です。
相性が悪い武器はありませんが、強いて言えばスナイパーライフルです。
この武器を選んだ理由は
- スキャンで検知できる範囲がARの得意な距離であるため
- SRだとスキャンの範囲外の敵を撃つことになるため
- 相性が良いARと役割が被るため
の3つです。
ブラッドハウンドは前線に立つというよりは、後ろでスキャンをして味方をサポートする立場になることが多いです。
なので、スキャンが届く範囲が得意な距離であるアサルトライフル系統と相性が良いです。
近距離戦闘になっても対応できるようにマスティフやR99などのSGやSMGと一緒に持っておくことをおススメします。
相性が悪い武器はスナイパーライフルですが、相性が良い武器と役割が被ってあまり良くないのでスナイパーライフルを相性が悪い武器としました。
また、スナイパーライフルだとスキャンが届く範囲内で使う武器としてはあまり適さない、というのもあります。
ですが、中盤まではスナイパーライフルが役に立つ場面もあるため、G7やR301の代わりに持つのも良いのではないかと思います。
ライフライン
ライフラインと相性が良い武器はR301やトリプルテイクなどの中・遠距離武器です。
相性が悪い武器は、R99やボルトなどのSMG系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- 能力がサポート特化で先にダウンしたくないため
- ドローンのバリアを使って戦う時にSMGでは火力不足なため
の2つです。
ライフラインの能力は味方をサポートすることに長けているので、先にダウンすることは避けるために、中・遠距離武器で後ろからサポートします。
味方がダウンしたらドローンで復活させて前線で立ち回ります。
この時、近距離戦になることもあるのでSMGを持っていても良いのですが、ドローンが張っているシールドを壁として使うのでSGの方が向いています。
SMGだと少し体を出して撃ってもあまりダメージを稼げませんが、SGであればダメージを出すことができます。
なので、極力ダメージを受けずに近距離戦を勝つためにもSGの方がオススメです。
ジブラルタル
ジブラルタルと相性が良い武器はEVA8やマスティフなどのSG系統の武器です。
相性が悪い武器がR99やボルトなどのSMG系統です。
この武器を選んだ理由は
- ドームファイトで火力を出すためにはSMG<SGだから
- 前線に立たないため武器構成に合わないから
の2つです。
ジブラルタルの強いところがドームファイトで無理やり近距離戦闘に持ち込むことができることです。
なので、近距離武器は必ず持っておきたいのですが、SMG系統はあまりおススメできません。
理由は、ドームファイトは少し体を出した瞬間に撃つことの繰り返しになるからです。
その少し体を出した時にSMGの場合だとなかなか火力が出ません。
なので近距離武器を持つならSGを持ちます。
また、ジブラルタルは前線を張るキャラではないため、SGを持つのであればARやSRを持っていた方が立ち回りやすいかと思います。
パスファインダー
パスファインダーと相性が良い武器はG7やR301、トリプルテイクなどのAR・SR系統の武器です。
相性が悪い武器はR99やボルト、スピットファイアなどのSMG・LMG系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- グラップルで違う上からの射線を通すことができるから
- 近距離での戦いで体を出し続けることに向いていないから
の2つです。
パスファインダーのグラップルで上からの射線を通すことができるため、中遠距離が得意なAR・SR系統の武器がオススメです。
SMG・LMGは身体を出し続けて撃つ必要があります。
どちらも近距離で使うものなので、小柄を持っているパスファインダーだとかなりダメージを受けてしまったりダウンしてしまいます。
なので、近距離武器を持つなら身体を隠しながら戦うことができるマスティフなどのSGを持つことをおススメします。
レイス
レイスと相性が良い武器はボルト、マスティフ、ウィングマンなどのSMG・SG・HG系統の武器です。
相性が悪い武器はディボーションなどのLMG系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- 虚空に入る時間を早くするため
- 近距離戦闘をしやすくするため
の2つです。
レイスの戦術は持っている武器の種類で虚空に入る早さが違います。
また、レイスはよく近距離戦闘をするので近距離用の武器構成になります。
そのため、LMGのような重い武器はレイスには向いていません。
ですが、レイスのヒットボックスは小柄がついている割に大きいので、近距離特化の武器構成だとすぐにダウンしてしまいます。
それを避けるために、SRやARを持つというのもアリです。
ヒットボックスが大きくなった後のレイスの立ち回りについてはこちらで解説しています。
バンガロール
バンガロールと相性が良い武器はボルト、マスティフなどのSMG・SG系統の武器です。
相性が悪い武器はトリプルテイクなどのSR系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- 金デジスコが付けられること
- SRだと敵との距離感が少し遠い
の2つです。
バンガロールの戦術のスモークは射線を切ることができますが、その時に金デジスコがあれば有利に立ち回ることができます。
なので、金デジスコを付けられるSMG・SGもしくはHGを持つことをおススメします。
SRについては使ってはいけないわけではないですが、SRの距離感で戦うとなると少し遠いですし、それ以上近づくとなるとARの方が向いているのでSRはあまりおススメしません。
コースティック
コースティックと相性が良い武器はマスティフなどのSG系統の武器です。
相性が悪い武器はSR系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- 室内戦に長けていること
- SRにそもそも向いていない
の2つです。
コースティックの毒ガスを利用しつつ敵と戦うため、自然と近距離戦になります。
そのため、近距離特化のSGを持っておくと良いですね。
SRとの相性は悪いですが、高所などの有利なポジションを取れるのであればアーマーを育てるために持つのもいいかと思います。
ですが、取れない場合はARなどの中距離武器を持っておくことをおススメします。
ミラージュ
ミラージュと相性が良い武器はAR・SMG系統の武器で、相性が悪い武器はSR系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- デコイの効果を十分に発揮できる距離で戦うことができる
の1つです。
デコイで敵をだましながら戦うのであれば、ARからSMGの適正距離内がよく引っ掛かりやすいです。
逆に、SR系統だと遠すぎるためデコイを有効活用できません。
SRを使うとしても中盤までにした方がいいかもしれません。
オクタン
オクタンと相性が良い武器はボルトやディボーションなどのSMGやLMG系統の武器です。
相性が悪い武器はウィングマンなどのHG系統です。
この武器を選んだ理由は
- 興奮剤でのレレレ撃ちを活かすため
- 距離感が微妙なため
の2つです。
オクタンの興奮剤を使った高速レレレ撃ちを活かすために、横移動が早いSMGと弾数で圧倒するLMGを選びました。
これらの他にも、R301やフラットラインなどの連射系のARもおすすめです。
ウィングマンなどのHGを使うよりもSMGやLMGを持った方が使えますし、戦う距離でも対応できる場面が微妙なのでオススメはしません。
ワットソン
ワットソンと相性が良い武器はマスティフなどのSG系統の武器です。
相性が悪い武器はSR系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- 室内戦に長けていること
- SRにそもそも向いていない
の2つです。
コースティックと同じで、ワットソンも室内にこもって敵を待つタイプのキャラなので、自然と近距離戦闘になるのでSGと相性が良いです。
SRについても、見通しがいい高所のポジションを取っていない場合は使わないことが多いですし、近距離戦になることが多いので、ARを持った方が良いでしょう。
クリプト
クリプトと相性が良い武器はARとSR系統で、相性が悪い武器はHG系統です。
この武器を選んだ理由は
- サポート系なので中・遠距離武器と相性が良い
- HGの距離ならSMGやSGの方が良い
の2つです。
クリプトのドローンはサポートに向いているので、敵と距離を取っていることが多いです。
なのでその距離に適しているARやSR系統の武器と相性が良いです。
HGと相性が悪い理由としては、相性が良い武器と距離感が被ってしまうことや、EMPを与えて攻めるとなったらHGよりもSMGやSGを持った方が良いからです。
レヴナント
レヴナントと相性が良い武器はSMGやSG系統の武器で、相性が悪い武器はSR系統の武器です。
この武器を選んだ理由は
- ウルトで攻める時に接近戦になるため
- ウルトで攻めることができる距離ではないため
の2つです。
レヴナントのウルトを使って攻めるの時は近距離戦になりやすいので、SMGやSGとの相性が良いです。
逆に遠距離武器のSRだと、長距離の移動手段がない限りはウルトで攻めることができる範囲を超えてしまうので向いていません。
SRではなく、G7や3030リピーターなどの中・遠距離武器を持った方が良いかと思います。
ローバ
ローバと相性が良い武器はAR系統で、相性が悪い武器はSR系統です。
理由は戦術で登れる高さがそこまで高くないためです。
ローバの戦術は高いところに登るというよりも、射線変えることに使うのでSRのような遠距離武器ではなく、ARの中・遠距離武器の方が適正かと思います。
ランパート
ランパートと相性が良い武器はLMG・SR系統の武器で、相性が悪い武器はSMG系統の武器です。
理由は
- パッシブと戦術を活かすため
- 持つ弾数でバッグを圧迫するため
の2つです。
ランパートのパッシブはLMGのためにあるので、LMGと相性は良いです。
また、戦術のバリケードは敵が近い時に使ってもすぐに壊されてしまうので、遠くに敵がいる時に使ってSRで撃つというので相性が良いです。
SMG系統はどうしても弾数が必要なので、一緒にLMG持つとなるとバッグを圧迫してしまうためおススメはできません。
パッシブの恩恵が要らない場合は、SMGでも良いのかなと思います。
ホライゾン
ホライゾンと相性が良い武器はAR・SR系統の武器で、相性が悪い武器はSMG系統です。
理由は
- 上からの射線を無理やり作ることができるため
- 高所にも上ることができるため
- バッグの容量問題
の3つです。
ホライゾンの戦術で上からの射線を通すことができるので、AR系統の武器と相性が良いです。
特にヘムロックは、上昇とリコイル制御が上手くいくとヘッドショットに当たりやすいためおススメです。
また、高所も取ることができるためSRとの相性も良いです。
SMGは相性が良いARと使うと弾でバッグが圧迫されるため、相性は悪いかと思います。
ARの代わりに使うとしても、戦術で上がった時に少し遠いためヘッドショット判定にならないこともあります。
近距離での戦闘用に持つのであればSGの方が良いかと思います。
ヒューズ
ヒューズと相性が良い武器はAR・SR系統の武器で、相性が悪い武器はSG系統の武器です。
理由は、能力が敵と距離が空いている前提だからです。
ヒューズの能力は、敵とある程度距離が空いていることが前提になっています。
敵と距離が近いと能力が無駄になってしまったり、自分にもダメージが入ってしまいます。
なので、距離を保ってもダメージを出すことができるAR・SRと相性が良く、SGのような近距離武器とは相性が悪いです。
スポンサーリンクまとめ

今回はそれぞれのキャラがどの武器と相性が良いのか、悪いのかについてご紹介しました。
キャラにはそれぞれ固有の能力や体格があるため、立ち回りが違ってきます。
それもあってキャラと相性が良い武器と悪い武器が存在しますが、相性が悪いからといって使ってはいけないわけではないことは覚えておいて欲しいです。